Post by Lord Vader on Jul 11, 2009 3:39:33 GMT 2
Una de mis preferidas razas alienígenas, aunque muy criticada y atacada debido a su parecido con los Yaut'jas.
Provenientes del universo Halo y que además jugarán papeles importantes en mi historia.
AVISO
Se que ya se realizó un post sobre las razas de Halo, pero con permiso del autor realizo el mío propio.
[glow=purple,2,300]Los Sangheili[/glow]
Los Elite, o su nombre real Sangheili (del latín: Macto Cognatus que significa "Honro la sangre de mi padre") son una raza alienígena caracterizada por ser excelentes militares.
Cultura
Los Sangheili son originarios del planeta Sanghelios. El sistema solar donde está el planeta tiene tres estrellas: siendo Urs la principal, también están Fied y Joori. Sanghelios es la posición número cuatro del sistema solar. El planeta cuenta con dos lunas: Qikost y Suban. Sanghelios es un planeta parecido a la Tierra pero de clima más caliente (con temperaturas mínimas de -5ºC hasta 96ºC). Tiene una gravedad de 1,375 G y una atmósfera de 0,9 atm [ N2, O2 y Ar]. Sanghelios tiene una población estimada de 8.135 mil millones de habitantes. Se rigen en un sistema feudal militar donde gobiernan los Patriarcas, y su forma de gobierno es la Hegemonía Religiosa.
La división de los sexos consiste en que un Elite macho puede tener una esposa, sin embargo, a las hembras no se les permite salir de Sanghelios, lo que explica porque jamás se ha visto a una Elite femenina en los servicios fuera del planeta.
Por la naturaleza bélica de su natal Sanghelios, cada Sangheili, desde pequeño es inculcado el arte de la guerra, por eso, hasta el más humilde de los Sangheili sabe pelear. En Sanghelios, sólo los aristócratas pueden usar la Espada Energética (OJO, sólo en Sanghelios, pues fuera de éste la espada puede ser usada en su mayoria por los altos rangos militares o por ciertos individuos excepcionales que se hayan ganado el honor de portarla, como los inquisidores o aquellos que no sean de la raza y que hayan hecho algún acto honorable por un Sangheili) , y dichos aristócratas no pueden casarse, pero sí reproducirse con cualquier hembra que deseen (casada o no) para así, asegurar la futura sangre que portará la espada.
La mayoría de los nombres Sangheili compone de dos partes, un nombre y un apellido después de unas comillas. La construcción de estos nombres es compleja, pues el primer nombre es el nombre con que le llaman desde que nació; después de haber alcanzado la edad para ser adulto se le agrega el siguiente nombre, "segundo nombre" o "apellido", que usualmente se conforma de algún adjetivo o palabra en el idioma Sangheili y/o la rama de su familia. Por ejemplo, el nombre Ado 'Mortum: “Ado” es el nombre que se les da desde nacido y el único con el cual le llamarán hasta que sea adulto. Una vez adulto él obtiene derecho de usar la insignia “Mortum", su segundo nombre; el nombre proviene de 2 partes: "MOR" (una abreviación de los adjetivos rápido o mortal), "TUM" (provienen de su nacimiento, básicamente puede ser lugar o de su familia). Anteriormente, cuando los Sangheili formaban parte del Covenant, a sus nombres se les agregaba "EE", como un símbolo de unificación entre estos. Por ejemplo: Ado 'Mortumee. Pero después de la rebelión por parte de los Sangheili y la separación de estos del Covenant, todos removieron el "EE" de sus nombres, como una señal de la definitiva separación entre estos.
Historia con el Covenant
Cuando los Profetas Jerarcas (líderes en iniciadores del Covenant) se encontraron con el planeta Sanghelios, decidieron atacarlo ya que apesar de que la armada de Sanghelios es vasta y poderosa, los Profetas eran superiores tecnológicamente. La guerra duró largos años, hasta que los Profetas se dieron cuenta de que era más conveniente hacer una alianza con los Sangheili, a la que estos accedieron ya que ambos cayeron en la cuenta de que de continuar la guerra, esta jamás terminaría y al final terminaría siendo una masacre sin sentido de la cual las dos razas terminarían siendo exterminadas. Los profetas, en señal de paz, compartieron la tecnología Forerunner que poseían a cambio de que los Sangheili los protegieran y les sirvieran como principal fuerza militar y les ayudaran a buscar más fuentes de tecnología Forerunner. Así fué como se creó el Covenant.
Con la fuerza de Sangheili y la tecnología San 'Shyuum, el Covenant no tenía precedentes, y poco a poco atacaron planetas y unieron a más razas a su causa.
Siempre los Sangheili, a pesar de odiar a los humanos, se preguntaron porque el Covenant nunca dio un lugar a los humanos en sus filas, pues su tecnología es limitada pero sirve, y su inteligencia es enorme, y son brillantes estrategas militares.
Atención:
A continuación pongo los sucesos ocurridos en los Halo 1, 2 y 3, recomiendo que lo lean para que comprendan como y porqué los Sangheili se separaron del Covenant (en español, El Pacto) y como se unieron a los humanos
Halo
Poco se sabe de los Elites en Halo 1, sin embargo son unos de los enemigos principales del juego, generalmente son más altos que el jugador y tienen ojos blancos. También tienen menos variaciones de armaduras que en Halo 2 y 3.
El Supremo Comandante de la flota de Particular Justice, después de acabar con el planeta Reach, sigue una nave humana llamada The Pillar of Autumn, hasta al fin interceptarla en las afueras del planeta Threshold, donde también orbitaba la colonia espacial llamada Alpha Halo por los humanos, o la instalación 04. The Pillar of Autumn cayó en Halo, y gracias a un Elite Ossoona, El Covenant dio con su localización y capturó a su capitán. En Halo suceden muchas cosas, pues se presentan a los Flood. El monitor de la instalación, 343 Guilty Spark dirige a Master Chief como Reclamador para activar el anillo y destruir a todo ser inteligente de la galaxia, y Master Chief casi lo hace pero se dio cuenta de lo que hacía y Cortana, la Inteligencia Artificial le dijo que si sobrecargaba el reactor de The Pillar of Autumn, el anillo se destruiría, y los Elites no podrían permitir que el Anillo Sagrado fuera destruido, pero para cuando el Supremo Comandante se dio cuenta, ya era demasiado tarde. Halo explotó y más de la mitad de la Flota de Particular Justice se fue con él.
Halo 2
El Supremo Comandante fue enjuiciado en Suma Caridad (la principal ciudad sagrada de los Covenant, que es una gigantesca estación espacial construida apartir de un planeta) que ahora orbitaba los restos de Halo, tras su juicio, el Concilio lo declaró Hereje, se le despojó de su armadura (y obviamente de su rango), se le puso la marca de la vergüenza y sus entrañas serían exhibidas por toda la ciudad, pero en vez de eso, los Profetas Jerarcas de la Verdad y Piedad decidieron hacerlo inquisidor con la esperanza de que muriera en su primer misión, aunque el ahora inquisidor salió vivo junto con un grupo de Spec Ops comandados por el Comandante de las Fuerzas de Oeraciones especiales (Spec Ops) Rtas 'Vadumee. Su misión era detener a los herejes en Threshold, el planeta junto a Alpha Halo. El Líder Hereje era un Elite llamado Sesa 'Refumee, que en la guerra de la Instalación 04 fue enviado a una planta de gas en Threshold para retornar un artefacto Forerunner, pero al enterarse de la destrucción de Halo y la flota se volvió contra los Profetas cuando el monitor Guilty Spark viajó a Threshold y le explicó todo. Aunque sin saber, esa planta de Threshold era una más de las plantas de investigación y almacenamiento Flood, donde una vez más fueron liberados.
Un nuevo Halo fue descubierto, llamado Delta Halo o Instalación 05. Al llegar, ya había una infestación Flood. Una vez más, el Covenant quería activar los anillos, pero el Demon (Jefe Maestro llamado así tras la destrucción de la instalación 04) mató al Profeta Jerarca del Pesar, lo que enfadó a los Profetas y ahora ya no era el fracaso de un sólo Elite sino de la incompetencia de una raza entera, los Profetas comienzan lentamente a reemplazar los Elites con Brutes, y cuando estuvieron listos, todos los elites fueron reemplazados por brutes en el sistema de castas del Pacto como los protectores de los Profetas y la columna vertebral del ejército del Pacto, instigaron un genocidio sangriento lo que enfadó a los Elites liberando una Guerra Civil, aunque el propósito de los Jerarcas era el exterminio.
La guerra civil terminó en la infestación total de Suma Caridad por parte de los Flood, la muerte de millones y la desunión del Covenant como tal.
Halo 3
Ahora, los Elites, comandados por el Inquisidor y Rtas 'Vadum se unieron a los humanos en la batalla en la Tierra, ya que comprenden el peligro que representan los flood y por su resentimiento hacia los profetas y brutes (jiralhanae), pero a su llegada, un crucero Flood desde Suma Caridad había llegado a la Tierra, en la ciudad de Voi, y con la ayuda de los Elites, los humanos lograron detener la infestación, aunque no por completo. Los cruceros de los Elites cristalizaron la ciudad entera para detener a los Flood, y después, la flota Elite, dirigida por Shadow of Intent viajó al Arca por el portal y destruyó a la Flota de Verdad, y una vez en el Arca, entraron a su ciudadela donde los Flood se alían a los humanos y Elites para detener a Verdad, con el único propósito de que su "comida" no fuera destruida. Después de esto, el Inquisidor mata a Verdad y Gravemind intenta matarlos pero sin éxito.
Y un nuevo Halo es descubierto, pero era la sustitución de la Instalación 04, y aunque no estaba terminada, debían activarla para detener a los Flood sin matar a toda la vida en la galaxia que habían llegado al Arca con Suma Caridad. Después de activar el anillo, el Jefe Maestro y el Inquisidor huyen en la Fragata llamada Foward Unto Dawn, pero después del inminente disparo del anillo incompleto, tal y como lo explica Cortana, este colapsa ya que no podía soportar el disparo. Fracturándose y estrellándose sobre el arca, haciendo que el portal no pudiera sostenerce a sí mismo, en ese momento la nave en la que estaba el Jefe maestro, Cortana y el Inquisidor estaba a a medio camino, se divide en dos mientras crusan el portal que colapsaba, una parte se va a la Tierra con el Inquisidor y otra parte se queda a la deriva en el espacio, con cortana y el jefe maestro. Después de dar los reconocimientos necesarios, Lord Hood agradece al Inquisidor todo lo que hizo por la humanidad, después, regresa a Shadow of Intent y los Elites regresan a Sanghelios.
Armamento
Los Sangheili están adaptados para cualquier tipo de arma o vehículo, ya sean humanos o covenant (puesto que se llevaron una gran parte de la tecnología covenant con ellos) o cualquier otra clase de vehículo.
Aquí presento la lista del arsenal Covenant/Sangheili que utilizan:
Pistola de plasma [puede ser usado dualmente, una en cada mano]
Rifle de plasma [puede ser usado dualmente]
Aguijoneador
Carabina.
Rifle de Haz
Cañón de combustible
Ametralladora de plasma
Espada de energía
Lanza ceremonial
Granada de plasma
Fisiología
Los Elites, por su extrema fortaleza física son criados desde pequeños en el combate.
Su quijada está formada en cuatro mandíbulas; y tienen una gran fuerza en ésta, y las manejan flexiblemente. En las mandíbulas poseen cientos de dientes afilados, por lo que se deduce con omnívoros con tendencia a carnívoros.
Sus piernas están doblemente unidas, es por eso que pueden saltar grandes distancias a comparación de los humanos, y tienen una forma inusual de sus pies que les da un perfecto balance.
Sus manos son alargadas y tienen cuatro dedos. Los dos dedos de en medio, y los otros dos como pulgares. Su piel oscura color café, y el color de su sangre es azul púrpura, no se conoce si hay químicos que provoquen esto. Los Sangheili respiran oxígeno, pues la atmósfera de Sanghelios tiene los mismos elementos que la Tierra.
Jerarquía militar
Aquí muestro los rangos militares de los Sangheili; todos ellos portan armaduras con sobreescudos de energía y algunos poseen camuflage.
Menores
Elites de armadura azul, son la infantería normal, normalmente llevan rifles de plasma.
Mayores
Elites de armadura roja, estos ya comandan uno o más pelotones. Su armadura es más resistente.
Ultra
Elites de armadura blanca, pueden ser Comandantes de Fuerzas de Operaciones Especiales, Comandantes de nave o estándar. Usualmente llevan uno o dos rifles de plasma y en combate cercano usan la espada de energía.
Zealot/Defensor
El rango más alto entre la infantería. Su armadura es dorada y siempre llevan una espada de energía, también pueden contener cantidades enormes de daño. Los Zealots siempre comandan ejércitos, naves, grupos de naves y flotas. Se dividen en Comandantes de Campo: Comandan todo tipo de infantería. Comandantes de Nave: Comandan una nave capital. Comandantes de Flota: Comandan un grupo de naves. Comandantes Supremos: Comandan flotas enteras.
Almirante Imperial
No se sabe si es más alto que el Comandante Supremo, pero al parecer lo es. El Almirante Imperial comanda la Flota y sólo puede haber uno a la vez.
Es el de la izquierda...
Consejero
Elites de armadura blanca con casco largo. Es el rango más alto entre un Elite.
En la era del Covenant, solían gobernar junto a los Profetas Jerarcas, pero luego de la disolución se marchron a Sanghelios adoptando el mismo rango, solo que ahora gobiernan junto a los mandatarios del planeta.
Inquisidor
Religiosamente, el Inquisidor es más alto que el Consejero. Un Inquisidor es llamado en tiempos de inestabilidad para hacer misiones que ningún otro Elite podría. Su armadura es gris oscuro con señas azul marino, y la armadura no se ha actualizado jamás por razones religiosas. No se sabe hasta el momento que fué del último inquisidor, Thel 'Vadam, es posible que en su natal Sanghelios aún preserve un alto rango el la armada.
Unidades especiales.
A continuación pongo unidades especiales militares de los Sangheili.
Ranger
Elites entrenados para el combate espacial , llevan una mochila cohete atrás que los hace volar.
SpecOps / Operaciones Especiales
Special Operations, son las Fuerzas Especiales Elites, muy bien entrenados. Usualmente llevan armaduras oscuras.
Invisibles / Sigilosos
Son los Elites invisibles, tienen armaduras grisáseas.
Ossoona / Espía
Sólo un Elite Mayor puede ser Ossoona temporalmente. Esos Elites son asignados a tareas especiales de seguir a ciertos individuos, grabarlos con cámaras en sus cascos, e investigarlos.
Guardia de Honor
Solían ser la guardia personal de los Profetas Jerarcas en la era del Covenant, quienes al regresar a Sanghelios fueron asignados para proteger a los mandatarios del planeta. Son lo mejor de lo mejor y no participan en el campo de batalla, sino en los aposentos de sus líderes o gobernantes, protegiéndolos. Los Guardias de Honor usan una armadura ornamenteria roja con dorada encima de su armadura estándard (la cual también posee comuflage) y llevan consigo lanzas ceremoniales, espadas energéticas y rifles de plasma.
Otras Unidades
Éstas son unidades militares que difieren de las otras o que son derivadas de éstas y que portan armaduras diferentes.
Asalto
Las armaduras de éstos están diseñadas con una aleación muy resistente capaz de soportar una gran cantidad de daño y de impactos de armas de alto calibre.
Vuelo
Ésta es utilizada por los pilotos de naves pequeñas o personales como cazas debido a que está por completo sellada en caso de que el piloto deba abandonar la nave ya sea dentro o fuera de la atmósfera.
Commando
Utilizada por una rama de las Fuerzas de Operaciones Especiales. Está diseñana para ser más ligera y dinámica para brindarle una amplia movilidad al ocupante y permitirle un mejor desempeño en combate tanto lejano como cuerpo a cuerpo.
Ascético
Ésta es la armadura portada por las Fuerzas Ascéticas Sangheili, quienes son lo mejor de los mejores de la armada de Sanghelios. Es considerado un honor formar parte de esta unidad pues sólo los más destacados en las academias militares de Sanghelios pueden formar parte ella.
-----------------------------------------------------------------------------------
Vaya, eso fue cansado jajajaja, pero valió pena. Espero este informe les sea útil para que puedan conocer más a fondo el universo Halo y sus variadas razas.
Agradecería opiniones y comentarios (mientras no sean ofensivos claro, pues no tolero a los haters ni a los anti-halo jajaja)
Saludos!