Post by Grusderk on Feb 12, 2007 7:37:14 GMT 2
Bueno, como habran leido en el foro, Centau, Zet, Jarenis, varios miembros y un servidor estamos emocionados con hacer un juego de cartas exclusivo y original para este foro, con nuestras propias descripciones.
Aqui hago la recopilación de los post relacionados para darles continuidad.
(solo posteo un resumen de lo mas reelevante)
CENTAU:
ok. la carta se compone de estas partes:
1° arriba a la izquierda el nombre del personaje
2° arriba a la derecha el costo (ya lo explicare en las reglas) de utilizacion de la criatura (en este caso el Elder Stygi)
3° la imagen de el personaje (arma,ataque o cosa que se nombre arriba a al izquierda)
4° al centro izquierda el "tipo" de criatura, es decir, el rango, clase, especie, o cualquier otro dato de esta indole. es para diferneciar en caso de que exista un Stygi que no sea elder dentro de las demas cartas.
5° al centro derecha la edicion de la carta (en este caso no le puse nada porque no son oficiales aun) que bien podria ser "PY" o algo asi.
6°el cuadro de dialogo en que se explican las habilidades "particulares" del personaje pues pueden haber habilidades de especie, por ejemplo que los aliens tienen bonus de habilidad, eso no se puede poner en el cuadro de dialogo por dos razones 1- no hay espacio para todos los "bonus" de los Xenos y 2-es algo que se sabe de antemano.
7° (dentro del cuadro de dialogo) abajo izquierda, el "flavor text" es decir, una frase, oracion, comentario, etc. que describa al personaje.
8°abajo a la izquierda el nombre del realizador de la imagen.
9° abajo derecha los puntos con los que cuenta el personaje para competir con los demas, en este caso son ataque el primer numero y defensa el numero que da al exterior de la carta, pero bien pueden ser habilidad,fuerza,astucia,honor,psicoplasma,o galletas de chocolate........jeje.
Las reglas las posteo en un rato mas.....que ahora si hay personas para atender aca en mi trabajo. XDD
solo les dire que la mecnaica de juego es algo que vamos a tener que concensar ayer como no podia dejar de pensar en esto me idee algunas reglas en un rato mas edito el post y anexo la mecnica y las reglas basicas que adapte para nuestro juego.
ZET:
pues yo propongo que alguien que pueda programar un buen programa y agregar las cartas virtuales de AVP con sus reglas, descripciones y sus "textos" en dicho porgrama que se conecte mediante algun IP mediante el server hamachi... e visto un programa que sirve para programar este tipo de juegos (es raro... un programa que programa programas?!?!?!?!?!?) y pues solo era de agregar las cartas echas y las reglas y se podia jugar por internet, no recuerdo el nombre del programa (lo aye en alguna pajina de RPG maker en polaco xD y pues se me hiso curioso y lo baje... pero de eso ya son aproximadamente 3 u 4 años :S) con gusto me pondria a buscarlo si se animan a aser susodicho juego....
CENTAU:
completamente de acuerdo Zet, asi podreos jugar unos contra otros sin necesidad de estar frente a frente. solo falta ver quien sabe hacer eso
---------------------------------------------------------------------------------------
muy bien
comencemos por explicar las cartas:
para que lamecanica del juego pueda funcionar, necesitaremos 3 tipos de cartas: de creatura (Xeno, pred, marine), de armamento (para cada tipo de creatura), y de ataques especiales(para cada tipo).
primero las cartas de creatura: son en la que vendra la creatura a jugar. las cartas creatura podran ser desplegadas una vez cada turno (en la mecanica a de juego explico mas esto), podran utilizar el armamento correspondiente a su espécie, atacar a las cartas creatura de el/los contrincantes.
las cartas de armamento, podran ser desplegadas cada turno cuantas de estas puedan ser pagadas, solo los marines y los preds pueden utiliazar armas, (pues no esta en la naturaleza del Xeno) pero los Xenos poseen sus armas principales integradas (garras, cola, etc.).
las cartas de ataques especiales: funcionarian al momento de atacar al adversario, para aumentar o disminuir los puntos de ataque o defensa de la creatura enemigo, los ataques especiales pueden ser combinados para lograr combos mas efectivos. (los modos de ataque y los premios los explicare mas tarde) por ejemplo:
Elder Stygi (8/8) ataca a Alien Queen (9/9) portando "la lanza del elder" (+2/+2) en un ataque frontal (habra modalidad de ataque lateral y por detras) pero el jugador que posee Alien Queen utiliza una carta de ataque especial llamada (nombre opcional) Giro Letal "ataque conjunto de la cola las garras y las fauces de Alien Queen" (+4/+4).........en este punto de la batalla el jugador que posea a Elder Stygi estaria acabado a menos que posea una carta de ataque especial....en ese caso las cosas podrian ser asi..... A lo que Elder Stygi responde con (nombre opcional) cercenar "ataque que causa una herida profunda" (-4/-4) y asi Alien Queen seria derrotada y el jugador dueño de Elder Stygi toma su trofeo.
nota:
la mecanica de ataque funciona asi.......los puntos de ataque
(los del lado de adentro en la carta) se restan a los puntos de defensa (lado de afuera) de la creatura con la que se combate.....si los puntos de ataque son mayores a los puntos de defensa la criatura es derrotada, si no la creatura permanece en estado herido (las modalidades de estado herido se explicaran mas tarde)
-----------------------------------------------------------------------------------------
por cierto no quiero hacer esto de manera que solo yo este contento de las reglas por el momento les dejo la mecanica de batallas y la explicacion de las cartas........lo hago asi, por si alguno de ustedes desea darme una sugerencia en cuanto a modalidades o algo, y asi poder modificar la mecanica de juego (que cambia si agregamos mas tipos de carta, u otra forma de combate)
STYGI:
...En cuanto a la idea del juego de cartas Proyecto Yautja que propones Cetanu, es una idea excelentel! La propuesta me encanta, es más, la carta con mi nombre es genial!
Proyecto-yautja apoya este proyecto en todo lo que pueda aportar;)
CENTAU:
MUCHAS GRACIAS GRAN ELDER!!!.........a tu carta le faltan algunos detalles pero estoy seguro que con los formatos que hara Grus quedara mucho mejor.....gracias por el apoyo, prometo que hare lo mejor con las reglas y la mecanica de juego, .......creo que lo mas complicado sera el conseguir el programa para jugar en linea pero no importa mientras lo conseguimos perfeccionaremos tanto las reglas que hasta lo podremos patentar ............se podra hacer eso?..........en fin Gracias! otra vez.
Solo quiero aclarar que este proyecto es libre, todo miembro puede participar en él para enriquecerlo y la única finalidad que perseguimos es pasarnos un buen rato, divertirnos juntos y promoveer las capacidades creativas/ artisticas de los miembros de Proyecto Yautja. No se persigue ningun lucro ni plagiar ideas de nadie. quien quiera participar es libre de hacerlo.
Grusderk.
Honorable miembro del concilio
Aqui hago la recopilación de los post relacionados para darles continuidad.
(solo posteo un resumen de lo mas reelevante)
CENTAU:
ok. la carta se compone de estas partes:
1° arriba a la izquierda el nombre del personaje
2° arriba a la derecha el costo (ya lo explicare en las reglas) de utilizacion de la criatura (en este caso el Elder Stygi)
3° la imagen de el personaje (arma,ataque o cosa que se nombre arriba a al izquierda)
4° al centro izquierda el "tipo" de criatura, es decir, el rango, clase, especie, o cualquier otro dato de esta indole. es para diferneciar en caso de que exista un Stygi que no sea elder dentro de las demas cartas.
5° al centro derecha la edicion de la carta (en este caso no le puse nada porque no son oficiales aun) que bien podria ser "PY" o algo asi.
6°el cuadro de dialogo en que se explican las habilidades "particulares" del personaje pues pueden haber habilidades de especie, por ejemplo que los aliens tienen bonus de habilidad, eso no se puede poner en el cuadro de dialogo por dos razones 1- no hay espacio para todos los "bonus" de los Xenos y 2-es algo que se sabe de antemano.
7° (dentro del cuadro de dialogo) abajo izquierda, el "flavor text" es decir, una frase, oracion, comentario, etc. que describa al personaje.
8°abajo a la izquierda el nombre del realizador de la imagen.
9° abajo derecha los puntos con los que cuenta el personaje para competir con los demas, en este caso son ataque el primer numero y defensa el numero que da al exterior de la carta, pero bien pueden ser habilidad,fuerza,astucia,honor,psicoplasma,o galletas de chocolate........jeje.
Las reglas las posteo en un rato mas.....que ahora si hay personas para atender aca en mi trabajo. XDD
solo les dire que la mecnaica de juego es algo que vamos a tener que concensar ayer como no podia dejar de pensar en esto me idee algunas reglas en un rato mas edito el post y anexo la mecnica y las reglas basicas que adapte para nuestro juego.
ZET:
pues yo propongo que alguien que pueda programar un buen programa y agregar las cartas virtuales de AVP con sus reglas, descripciones y sus "textos" en dicho porgrama que se conecte mediante algun IP mediante el server hamachi... e visto un programa que sirve para programar este tipo de juegos (es raro... un programa que programa programas?!?!?!?!?!?) y pues solo era de agregar las cartas echas y las reglas y se podia jugar por internet, no recuerdo el nombre del programa (lo aye en alguna pajina de RPG maker en polaco xD y pues se me hiso curioso y lo baje... pero de eso ya son aproximadamente 3 u 4 años :S) con gusto me pondria a buscarlo si se animan a aser susodicho juego....
CENTAU:
completamente de acuerdo Zet, asi podreos jugar unos contra otros sin necesidad de estar frente a frente. solo falta ver quien sabe hacer eso
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muy bien
comencemos por explicar las cartas:
para que lamecanica del juego pueda funcionar, necesitaremos 3 tipos de cartas: de creatura (Xeno, pred, marine), de armamento (para cada tipo de creatura), y de ataques especiales(para cada tipo).
primero las cartas de creatura: son en la que vendra la creatura a jugar. las cartas creatura podran ser desplegadas una vez cada turno (en la mecanica a de juego explico mas esto), podran utilizar el armamento correspondiente a su espécie, atacar a las cartas creatura de el/los contrincantes.
las cartas de armamento, podran ser desplegadas cada turno cuantas de estas puedan ser pagadas, solo los marines y los preds pueden utiliazar armas, (pues no esta en la naturaleza del Xeno) pero los Xenos poseen sus armas principales integradas (garras, cola, etc.).
las cartas de ataques especiales: funcionarian al momento de atacar al adversario, para aumentar o disminuir los puntos de ataque o defensa de la creatura enemigo, los ataques especiales pueden ser combinados para lograr combos mas efectivos. (los modos de ataque y los premios los explicare mas tarde) por ejemplo:
Elder Stygi (8/8) ataca a Alien Queen (9/9) portando "la lanza del elder" (+2/+2) en un ataque frontal (habra modalidad de ataque lateral y por detras) pero el jugador que posee Alien Queen utiliza una carta de ataque especial llamada (nombre opcional) Giro Letal "ataque conjunto de la cola las garras y las fauces de Alien Queen" (+4/+4).........en este punto de la batalla el jugador que posea a Elder Stygi estaria acabado a menos que posea una carta de ataque especial....en ese caso las cosas podrian ser asi..... A lo que Elder Stygi responde con (nombre opcional) cercenar "ataque que causa una herida profunda" (-4/-4) y asi Alien Queen seria derrotada y el jugador dueño de Elder Stygi toma su trofeo.
nota:
la mecanica de ataque funciona asi.......los puntos de ataque
(los del lado de adentro en la carta) se restan a los puntos de defensa (lado de afuera) de la creatura con la que se combate.....si los puntos de ataque son mayores a los puntos de defensa la criatura es derrotada, si no la creatura permanece en estado herido (las modalidades de estado herido se explicaran mas tarde)
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por cierto no quiero hacer esto de manera que solo yo este contento de las reglas por el momento les dejo la mecanica de batallas y la explicacion de las cartas........lo hago asi, por si alguno de ustedes desea darme una sugerencia en cuanto a modalidades o algo, y asi poder modificar la mecanica de juego (que cambia si agregamos mas tipos de carta, u otra forma de combate)
STYGI:
...En cuanto a la idea del juego de cartas Proyecto Yautja que propones Cetanu, es una idea excelentel! La propuesta me encanta, es más, la carta con mi nombre es genial!
Proyecto-yautja apoya este proyecto en todo lo que pueda aportar;)
CENTAU:
MUCHAS GRACIAS GRAN ELDER!!!.........a tu carta le faltan algunos detalles pero estoy seguro que con los formatos que hara Grus quedara mucho mejor.....gracias por el apoyo, prometo que hare lo mejor con las reglas y la mecanica de juego, .......creo que lo mas complicado sera el conseguir el programa para jugar en linea pero no importa mientras lo conseguimos perfeccionaremos tanto las reglas que hasta lo podremos patentar ............se podra hacer eso?..........en fin Gracias! otra vez.
Solo quiero aclarar que este proyecto es libre, todo miembro puede participar en él para enriquecerlo y la única finalidad que perseguimos es pasarnos un buen rato, divertirnos juntos y promoveer las capacidades creativas/ artisticas de los miembros de Proyecto Yautja. No se persigue ningun lucro ni plagiar ideas de nadie. quien quiera participar es libre de hacerlo.
Grusderk.
Honorable miembro del concilio