INTRODUCCIONCuando C-3PO pronunció estas palabras, ya conocía al menos algunas de las capacidades del rancor: Le había visto en acción contra la llorada Oola, y es posible que los bancos de memoria del androide de protocolo le diesen más datos todavía sobre los rancors.
Conozcamos nosotros a continuación a una de las criaturas alienígenas más temidas de la galaxia.
LOS RANCORSLa mayor parte de las fuentes consultadas indican que los rancors son reptiles, o que al menos presentan algunas características de los reptiles. No falta, sin embargo, quien opina que un rancor es en parte un arácnido y en parte un crustáceo.
Las fuentes tampoco se ponen de acuerdo respecto a la altura de los rancors: Oficialmente, parece que un rancor puede tener unos cinco metros de altura, pero algunos afirman haber visto rancors de entre ocho y diez metros de alto.
Un rancor tiene cuatro extremidades. Dos de ellas son patas que utiliza para caminar, ocasionalmente ayudado por su pequeña cola. Las otras dos extremidades son unos brazos desproporcionadamente largos, que terminan en unas manos dotadas de extrañas garras, muy largas y afiladas.
Al analizar detalladamente a un rancor, podemos concluir sin un gran margen de error que tiene muchas características de depredador. Además de sus ya citadas garras, capaces de aplastar a una presa de tamaño humano, el rancor posee dientes afilados en su horrendo rostro. Esta dentadura puede abrir por la mitad a un ser humano, aunque es posible que el rancor se lo coma de un bocado. La fuerza de la mandíbula de un rancor es muy digna de consideración.
El cuerpo del rancor está cubierto por placas óseas en la cabeza y por una nudosa coraza natural en el cuerpo. Esto le hace muy resistente a los blásters y a otras armas de energía portátiles. Por el mismo motivo, las armas de cuerpo a cuerpo no suelen hacer mella en su piel.
Los rancors pueden encontrarse en diversos puntos de la galaxia, ora en liberta, ora como mascota de algunos excéntricos. De un modo similar a lo que sucede con los banthas, los rancors se han integrado en la ecología de supuestamente varias docenas de planetas conocidos, aunque los estudios hasta ahora sólo han confirmado la presencia de rancors en libertad en dos sistemas.
Que se sepa, no hay ni ha habido rancors en el planeta Byss. Ocasionalmente, esto resulta confuso porque el segundo clon del emperador Palpatine utilizó el reverso tenebroso de la Fuerza para crear unas criaturas mutantes cuya forma se asemejaba a los rancors, aunque eran mucho más grandes y con características más humanoides. Estas criaturas son conocidas como crisalias y, aparte de su aspecto, no tienen mucha más relación con los rancors.
Los rancors tienen notable fama en la galaxia, en parte debido a lo que se sabe han hecho algunos rancors en cautividad. Existe en el argot imperial, por ejemplo, la expresión "patear al rancor" para referirse a una actividad en que los riesgos superan con mucho las ganancias potenciales; los imperiales suelen considerar que "patear al rancor" es propio de estúpidos.
Incluso antes de que el Imperio fuese una realidad, ya había rumores referidos a la ferocidad de los rancors. Se decía en el planeta Naboo que el aroma de una millaflor era tan dulce y puro que podía calmar a un rancor enfurecido. Que se sepa, esto nunca ha llegado a confirmarse.
Del mismo modo, es probable que en twi'leki, el idioma de los twi'leks, exista una palabra para referirse al rancor. El twi'leki es una lengua demasiado difícil para encontrar la palabra exacta, pero sabemos que el nombre "Wedge'antilles" significa "Uno que es tan guarro que haría vomitar a un rancor".
LOS RANCORS DE DATHOMIRSe consultará el fichero de datos 66518361.091 de la agencia de inteligencia de la Nueva República porque documenta toda la información conocida sobre los rancors de Dathomir.
Existe una variante de rancors semiinteligentes en el planeta Dathomir. Esta especie es más inteligente y grande que el ejemplar que Jabba el Hutt poseía.
Dathomir es un planeta con baja gravedad, tres continentes, un ancho océano y cuatro pequeñas lunas. No hay muestras de alta tecnología. El planeta está cubierto de montañas, desiertos, sabanas púrpuras, bosques de árboles de 80 metros, y bayas hwota de las que se extrae vino. La vida animal está compuesta, entre otras especies, de reptiles voladores, roedores parecidos a los cerdos, grandes gusanos whuffa, peces burra y, por supuesto, rancors. Reptiles semiinteligentes de dos piernas viven en el desierto y se llaman a sí mismos el pueblo del desierto azul.
Tal vez el único enemigo que deben temer realmente los rancors de Dathomir (aparte de seres humanos) sea el dragón de la roca. No son enemigos naturales, puesto que el pequeño dragón come principalmente insectos y plantas. Pero el dragón tiene un pequeño aguijón cargado de veneno que usa para defenderse, y se sabe que ese veneno puede matar a un rancor adulto.
Durante un momento no determinado de la Antigua República, un grupo de fabricantes ilegales fueron exiliados a este planeta por los caballeros Jedi. Se cree que estos exiliados encontraron a los rancors y vieron su número mermado por causa de este encuentro.
Varias generaciones más tarde, una Jedi renegada llamada Allya fue también exiliada a Dathomir. Allya rescató a una hembra de rancor enferma, y aprendió cómo domesticar a las criaturas salvajes para poder cabalgarlas o hacer que trepasen. Los rancors aprenderían también a utilizar unas armas parecidas a bastones que eran llamadas halberds.
Allya enseñó a las mujeres de la colonia a utilizar la Fuerza y a domar a los rancors. A lo largo de los siglos, Dathomir pasó a estar regido por una serie de clanes matriarcales en los cuales las mujeres, usuarias de la Fuerza, gobernaban y los hombres no podían tomar decisiones importantes. Al menos uno de los clanes, las Hermanas de la Noche, sucumbió al lado oscuro de la Fuerza.
Siglos después, el Imperio inició el proceso de construcción de una colonia penitenciaria en Dathomir; nada sabían sobre las llamadas "brujas" de Dathomir. Cuando Palpatine descubrió el poder de Gethzerion, la líder de las Hermanas de la Noche, ordenó destruir todas las naves de la prisión, atrapando allí a las brujas y a sus rancors.
Más tarde todavía, después de la muerte del emperador Palpatine en Endor, Han Solo se enfrentó a la drackmariana Omogg en una partida de sabacc, y ganó el planeta Dathomir, valorado en aparentemente un billón de créditos. Según Omogg, Dathomir había pertenecido a su familia durante varias generaciones.
Solo decidió llevar a la princesa Leia a Dathomir a pasar una semana de vacaciones (pese a que ella no estaba de acuerdo con este plan). Desgraciadamente, esa idea de turismo les haría enfrentarse al señor de la guerra Zsinj. Además, estrellaron el Halcón y tuvieron que escapar de los rancors. Después tendrían problemas con las brujas mientras Gethzerion conspiraba contra Solo, y Zsinj preparaba sus propios planes diabólicos desde su centro de operaciones, llamado Base Rancor. Los destructores estelares de Zsinj acabaron con la nave en que Gethzerion planeaba escapar de Dathomir, y después el propio Zsinj falleció en un combate naval contra Hapes. Los rancors apenas intervendrían en los acontecimientos enfrentándose a las máquinas de guerra de Zsinj. Después de todo eso, Solo cedió la propiedad de Dathomir a uno de los clanes de brujas.
Pasarían unos cuantos años más, y entonces la hija de una de las brujas de Dathomir, Teneniel Djo, y del príncipe Isolder de Hapes, demostraría tener potencial en la Fuerza. La pequeña Tenel Ka (a veces llamada Tenel Ta y Kenel Ka, aunque probablemente sea una errata) fue enviada a estudiar en el praxeum de Luke Skywalker en Yavin IV. Tenel Ka (supongo que es Tenel Ka) era una jovencita orgullosa y carente de sentido del humor que logró confraternizar con los hijos de Solo y Leia y con Bajocca, el sobrino de Chewbacca.
Después de unas cuantas clases prácticas demasiado realistas para según qué gustos, el maestro Luke Skywalker pidió a cada uno de sus alumnos que construyese su propio sable de luz. Tenel Ka creía que el arma no era tan importante como la mano que la sostiene, así que no dedicó todas sus energías a la construcción de su sable. Utilizó como materia prima un diente de rancor.
Pero, en duelo de práctica con Jacen Solo, Tenel Ka se forzó demasiado a sí misma y a él. El sable de Tenel Ka no logró mantener el rayo de energía, y Jacen le cortó la mano derecha. Para colmo, la herida se cauterizó rápidamente, impidiendo que se le pudiese poner otra mano.
Avergonzada, ella volvió a Hapes, donde se enfrentó al embajador Yfra. En esas batallas comprendió que, aunque el guerrero es importante, es más importante la forma en que ese guerrero mantiene su contacto con la Fuerza.
Tenel Ka volvió al praxeum y construyó un nuevo sable de luz. Mantuvo el diseño original de utilizar un diente de rancor, pero se esforzó para conseguir un arma superior a la original, para lo cual utilizó una gema arco iris de Gallinore. El sable produciría un filo color turquesa y hasta el momento no hay noticias de que halla fallado. Conclusión: Sí, se puede utilizar un diente de rancor para construir un sable de luz.
LOS RANCORS EN EL SISTEMA OTTHETHANOEl señor de la guerra ottethano era un caudillo militar que gobernaba doce sistemas, incluído el ottethano, en el extremo de la galaxia. En el sistema ottethano habita una colonia de rancors.
Se sabe que Neema, hija de Vima-Da-Boda y descendiente directa de Nomi Sunrider, sucumbió al reverso tenebroso de la Fuerza y, cuando su madre intentó ayudarla, ella la rechazó y se echó a los brazos del señor de la guerra ottethano. Neema se casaría con él, pero él se aburrió pronto de ella y la repudió. Ella le atacó con el lado oscuro, pero él sobrevivió al ataque y la encerró. Desesperada, Neema contactó telepáticamente con su madre y le pidió ayuda. Pero, antes de que Vima pudiese llegar al sistema ottethano, Neema había sido arrojada a los bosques del planeta, donde fue devorada por los rancors, o eso se cree.
Enfurecida, Vima abrió al señor de la guerra por la mitad con su sable de luz, y cayó también en el lado oscuro. Vima perdió sus habilidades de la Fuerza y así pudo sobrevivir a la purga Jedi de Palpatine, pero eso ya no tiene nada que ver con rancors por ningún lado.
RANCORS NOTORIOSComo se puede inferir fácilmente, los rancors son criaturas salvajes que suelen correr en libertad, cazando presas y cosas así.
El resultado es que pocos rancors tienen nombres, al menos conocidos. Las brujas de Dathomir ponían nombres a sus rancors domesticados, pero los jefes criminales que poseen rancors como mascota no suelen hacerlo. Aún así, se han encontrado un par de nombres, relacionados entre sí:
Dhum: Esta rancor dathomirana nació de la hembra llamada Tosh del clan de la Montaña Cantarina. Dhum fue asesinada por los andadores AT-ST del señor de la guerra Zsinj. Tosh respondió arrancando las cabinas de los andadores.
Tosh: Una vieja rancor propiedad del clan de la Montaña Cantarina en Dathomir. Era tan vieja que crecía musgo y líquen sobre su piel. Había demostrado ser una compañera de confianza para las mujeres del clan de la Montaña Cantarina, e incluso había criado a una hija para ellas, Dhum. En cambio, el asalto imperial del señor de la guerra Zsinj tomó la vida de Dhum. Tosh respondió destruyendo varios AT-ST, lo cual parece indicar que los rancors valoran los vínculos familiares.
El coronel Zel Johans, llamado "Rancor", no era realmente un rancor, sino un ser humano que servía al Imperio. Era un maestro estratega que estuvo al cargo de una unidad de los Martillos del Infierno estacionada en los Territorios del Borde Exterior durante la Guerra Civil Galáctica. Entre sus logros se cuenta el haber persuadido al mando imperial de que los Martillos trabajaban mejor a fuerza regimental completa y su papel en el desarrollo del tanque repulsor, así como en el desarrollo de la doctrina imperial relativa al uso de tanques repulsores.
Al menos dos jefes criminales hutt han mantenido rancors como mascota y para que se encargasen de comer a la gente que les caía mal.
Uno de ellos es Grappa el Hutt. Este rancor recibió como almuerzo al cazarrecompensas Zee Ethda, que fue así castigado por no haber logrado capturar al oficial de aduanas Tarrant Snil.
Y, por supuesto, está el otro rancor. El rancor más famoso de la galaxia, y aquél a quien se refería C-3PO en la frase que abre este artículo. A falta de otro nombre mejor, le llamaremos:
EL RANCOR DE JABBAEl planeta de origen del rancor de Jabba es desconocido. Se sabe que este rancor fue propiedad de un tratantede antigüedades raras llamado Grendu, que podría ser un bothan. Grendu tenía contacto con un comerciante y contrabandista de cierta fama llamado Grizzid, el cual trabajaba ocasionalmente con Jabba el Hutt.
Algunas fuentes indican que Grendu vendió el rancor a Grizzid, y éste decidió a su vez vendérselo a Jabba el Hutt. Otras fuentes, de menos confianza, parecen sugerir que Grendu siguió siendo el propietario del rancor, y sólo encargó a Grizzid que lo transportase a Tatooine.
Sea como fuere, Grizzid metió el rancor enjaulado en su nave en el sistema Tarsunt y partió hacia Tatooine. Una vez llegaron a la órbita planetaria, el rancor escapó de su jaula y destrozó la nave. Grizzid y toda su tripulación fallecieron, y la nave colisionó en el Mar de Dunas.
El clan de jawas Kkak, liderado por Tteel Kkak, descubrió los restos de la nave. Entraron allí ansiosos, esperando encontrar chatarra. Encontraron una criatura alienígena enfurecida que acabó con buena parte del clan.
Los jawas supervivientes se preguntaban cómo sacar provecho de esa desgracia. Pensaron que tal vez Jabba el Hutt podría encontrar utilidad a ese monstruo, y decidieron venderle la localización de los restos de la nave.
Por supuesto, los jawas no hablaron directamente con el Hutt; tampoco es que quisieran. Conversaron con uno de sus sicarios, encargado de inventariar la carga de contrabando que llegaba. Se trataba de un corelliano, Bidlo Kwerve, que tenía una cicatriz en el rostro y un mechón de pelo blanco en su cabellera negra. En aquel momento, Kwerve aspiraba a la posición de mayordomo de Jabba, pero el astuto twi'lek llamado Bib Fortuna era su rival para este puesto.
Kwerve aceptó pagar a los jawas por la información; a fin de cuentas, el rancor había entrado de contrabando y era su responsabilidad. Se llevó a varios guardias, incluyendo al menos un gamorreano, y fue a buscar al monstruo. Encontraron a la criatura, y ésta les atacó. Uno de los guardias, Orrtug, fue herido en el proceso. Kwerve logró noquear al rancor detonando una granada aturdidora a su lado. Instantes después, Fortuna estaba fuera, preguntando qué había pasado.
Fortuna y Kwerve necesitaban un entrenador para el rancor. Descubrieron que, en la feria de monstruos ambulante llamada Circus Horríficus, operaba un popular entrenador de monstruos llamado Malakili (a veces Wiebba-Wiebba). Malakili ostentaba el récord de haber pasado siete estaciones como entrenador jefe de toda la bichería, y ocultaba su musculatura bajo una considerable panza. Kwerve y Fortuna detuvieron a Malakili en nombre de Jabba y/o abonaron una cantidad al Circus a cambio de sus servicios permanentes.
Después de eso, Bib Fortuna y Bidlo Kwerve entregaron conjuntamente el rancor a Jabba como regalo por su cumpleaños, lo cual emocionó al hutt. Kwerve se jactó de su responsabilidad en la captura, y Fortuna utilizó esto para hacerle parecer un vanidoso y un exhibicionista. Después, Jabba acabaría descubriendo que Kwerve se había llevado a los guardias en una misión no autorizada, lo cual le hizo perder más puntos en su escala.
De todos modos, Jabba decidió premiar a los dos candidatos al puesto de mayordomo. Uno de ellos recibiría como premio el puesto, claro, pero el otro tendría "un honor aún mayor" que Jabba no especificó. Fortuna se quedó el puesto, y Kwerve eligió el otro honor. Este honor consistió en ser el primer almuerzo del rancor en su nuevo hogar.
Se supone que el rancor se comió a Kwerve y dejó sólo su calavera limpia.
Malakili empezó a trabajar con el rancor. Bajo los opresivos soles de Tatooine, se vestía sólo con un taparrabos y una capucha. Después de haber entrenado al rancor, Malakili se convirtió en la única criatura a la que el rancor nunca intentaría comer, ni siquiera atacar.
Malakili trabajaba conjuntamente con un kubaz llamado Lorindan, que era aparentemente familiar de Garindan. Ambos se encargaban de tener al rancor siempre listo para la lucha. Un nikto llamado Giran también ayudaba a Malakili; Giran tenía la ambición de atrapar un dragón krayt vivo y dárselo a Jabba.
Contrariamente a lo que se cree, la sullustana Thila no suministraba comida al rancor. Ella vendió esclavos una vez a Jabba, sin saber que él pensaba utilizarlos como comida para su monstruo para diversión de sus sicarios. Cuando se enteró, holofilmó al rancor comiendo, y se hizo rica vendiendo holovídeos. La llamaban "La Carnicera", porque quien subía a su nave, el Amanecer Arkanio, ya nunca volvía. Pero todo esto era un ardid preparado por la propia Thila: Ella manipulaba los holovídeos y soltaba a los esclavos en mundos seguros de la Alianza.
Como es bien sabido, el rancor era mantenido en un sótano bajo la sala de audiencias de Jabba. El pozo en cuestión es una mazmorra en dos secciones de aspecto cavernoso, con paredes formadas por piedras de cantos marcados con ligeras grietas. Dividido por un impresionante rastrillo de acero, una sección del pozo sirve como guarida del rancor, mientras que la otra supone sus terrenos de caza. Un enrejado de hierro en el suelo de la sala del trono permite que Jabba y su corte tengan una visión perfecta de la actividad que se desarrolla en el pozo.
BUENO, ESPERO QUE NO SE HAYAN ABURRIDO LEYENDO TODA LA INFO KE PUSE JEJEJEJE ;D
1 SALUDO!!!